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標題: 《看就好,行動就夠——要聽神明的話》觀後感 [打印本頁]

作者: kwong5105    時間: 2015-6-2 10:58 PM     標題: 《看就好,行動就夠——要聽神明的話》觀後感

本帖最後由 eachwang 於 2015-10-9 03:18 AM 編輯

要說我為何看這套電影,理由……就是因為知道這套電影。在暗大的簡偭中看過,然後偶爾找時找到,有趣就打開一看,有時,就是這麼簡單,不用想得那麼複雜,這,也是緣份吧……

故事,基本沒有:一天,平凡的生活被一個紅色不倒翁打破,不玩這遊戲就只有死,主角只能奉陪下去……死亡遊戲不斷持續,電影由頭到尾都只在玩遊戲……內容沒說:為何會有﹖為什麼會有﹖目的是什麼﹖是誰控制﹖背後有什麼原因﹖想達到什麼﹖完全不明……就只是單純地玩遊戲而已。

電影內的遊戲玩了五個,認真,緊張刺激度一流,一開始看,就是看他們怎樣玩遊戲﹑就是看他們怎樣「求生」,怎樣破解遊戲內看似死局的困局,找出所謂「生機」,基本上都無暇去枇究竟發生什麼事。。。不過這其實才正常一點吧﹖能夠有空的,應該就是我們這些置身事外的人,在內裏的,很難抽個身出來問原因吧﹖又或說,他們有能力問原因嗎﹖
沒有,他們能夠做的,只能做的,就是繼續下去……故事上沒有故事,所以才就是單純地玩遊戲,當中的衝突﹑對人性的理解和黑暗面的描寫,當中的貪生怕死﹑當中的懦弱﹑當中的推卸責任﹑當中的當中,基本描述出來但不算深刻,要說道理嗎﹖不是,就只是單純地發展遊戲下去,沒有刻意要說道理,這樣也好,反正要拿什麼就拿吧,我只是簡單地繼續把故事說下去,把遊戲玩下去而已。

除了第四個的冰熊遊戲有點「猜想得到」外,其餘四個個人覺得相當精彩﹗第一個的不倒翁,絕對先聲奪人,效果震撼﹗感覺上……爆漫好像也有類似說出來的漫畫情節,不知是誰先誰後呢﹖最後的合作及死亡,帶出的驚愕感和震盪,再延續至之後的貓捉老鼠,絕對把所有目光集中起來在「解決目前困境」中,跌入了遊戲的步調中,讓我們不去「思考」當中的「原因」,這點是成功的,直至最後,自己也還是被他們「之後有什麼遊戲」吸引下去,對於原因沒有要深究什麼的,能做到這點,絕對歸功於頭兩個遊戲的流暢和刺激度完全到位﹗而第二個遊戲的破關方法,既老套又創新,有意想之內也有意想之外,最後的「計中計」的確精彩﹗而來到第五個遊戲的鬆緊度也很好玩:想不到最後的「死」竟然這麼「玩下去」,在以為完結時貫徹始初風格,精彩﹗

不去思考,該說只要讓電影令你不去思考,那這部電影將會相當精彩。當然,若果你硬是要思考理由的話……

畢峰 2015年5月24日

PS:
本文乃小弟所寫,原文將會發放在個人BLOG《畢峰館》上,故絕沒有偷竊或抄襲之嫌。
另純個人意見,非專業評論,歡迎指教交流討論,感激。


作者: 世紀末最後騎士    時間: 2016-4-16 11:49 PM

蠻有創意的一部電影 從頭到尾主角他們就像扯線木偶一樣 只能被動的去玩所謂神明安排的遊戲 只是這場遊戲輸的代價卻是死 只是我看不懂的是為啥主角他們會突然被拉進去玩遊戲 還有最後主角有沒有成功逃脫~?
作者: kwong5105    時間: 2016-4-17 09:57 AM

世紀末最後騎士 發表於 2016-4-16 11:49 PM
蠻有創意的一部電影 從頭到尾主角他們就像扯線木偶一樣 只能被動的去玩所謂神明安排的遊戲 只是這場遊戲輸 ...

電影就是沒有演出來><
看不懂是相當正常的,畢竟電影就是一心要令人不去探究任何「深層次」的東西
單純看過,爽片來說是相當不錯的!




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